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ゲーム開発&QA パーフェクトガイド

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ゲーム開発&QA パーフェクトガイド SHIFTのゲーム領域では開発者の徹底サポートでヒットタイトルの創出に貢献すべく、テストフェーズはもちろん、開発の上流工程からプロジェクトに…
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2022年5月の記事一覧

標準化に重きを置いたQAの進め方~いつ?どこで?使うのか 前編~

こんにちは。株式会社SHIFT エンターテインメントサービス部の大和田です。主にゲーム開発のテ…

SHIFT Game Producer Meetup #10 ゲーム品質最後の砦!~グリー審査チームの取り組み…

こんにちは★SHIFTエンターテインメント業界ウェビナー担当の高木です! 今回で10回目となる…

《最終話》ゲームプランナーが社内勉強会を開催したらとんでもない事になった話④

こんにちは!ゲームプランナーのてりたまです。 本連載では、私がリモートワークでゲームプラ…

勉強会やろうぜ!開催までに乗り越えた5つのこと|③ゲームプランナーが社内勉強会を…

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